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Newsletter Deutschunterricht in Neuseeland
Nr. 31 - November 2005
Werner Nowitzki, National Adviser German
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Inhalt:
Webseite „German for Kiwis – Deutsch in Neuseeland“
Improvisationstheater - The World of Theatre Sports
NZALT Project 2006 -
student writing samples
ZDF: German Dream – Träumen für
Deutschland
Resources – Links - Activities
Deutschlandreisen
-School Trips –
Exchanges –
Sister Schools
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Webseite „German for
Kiwis – Deutsch in Neuseeland“
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Seit einigen Wochen ist die neue Internetseite „German for Kiwis –
Deutsch in Neuseeland“ im Netz. Im Rahmen der
Konferenz „Deutsch in Neuseeland – Sprache und Kultur“ haben viele
Teilnehmer den Wunsch geäußert, eine lebendiges Internetforum zu
entwickeln, das sowohl der Informationsverbreitung als auch dem Networking
dient. „German for Kiwis – Deutsch in Neuseeland“ wurde entwickelt mit dem Ziel, sich zu diesem Forum für Deutsch
und Deutschunterricht in Neuseeland zu entwickeln - in Ergänzung zu den
Seiten des Goethe-Institutes, der deutschen Botschaft sowie des GANZ-Forums. Die Seite wird betreut von Werner Nowitzki, Fachberater
des Goethe-Institutes, in Zusammenarbeit mit allen relevanten
Kooperationspartnern für Deutsch und Deutschunterricht in Neuseeland.
Das Design sowie die inhaltliche Struktur werden sich im Laufe der Zeit
ändern und den Wünschen der Nutzer anpassen. Anregungen und
Beiträge zur Veröffentlichung auf dieser Webseite sind
ausdrücklich erwünscht. Je mehr, desto besser für alle Nutzer
dieser Seite. Die Adresse ist www.german.ac.nz
. Viel Spaß beim Surfen. |
improvisationstheater - The
world of theatre sports
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Improvisationstheater
(Theatre Sports) eignet sich hervorragend zum Einsatz im Sprachunterricht.
Man braucht zwei Mannschaften oder auch zwei individuelle Schüler, einen
Moderator (in der Regel der Deutschlehrer) sowie je eine Fangruppe für
die jeweilige Mannschaft. Der Moderator gibt die Aufgabe und alle
benötigten Informationen erst bekannt unmittelbar bevor die Teams mit
ihrer Improvisation beginnen. Die Spieler müssen sich dann auf der Basis
der gegebenen Informationen und Anweisungen eine kleine Szene ausdenken und
ohne vorherige Probe vor der Gruppe / der Klasse aufführen – natürlich alles in der Zielsprache Deutsch! Hier einige
Beispiele, sie stammen von der
Internetseite „Welcome to the World of Theatre
Sports“: http://www.alterthespians.com/theatresportz.html Freeze Tag Two
team members begin a challenge. Once the scene has been established, another
team member yells "freeze" and those performing freeze in their
positions. The team member who yelled "freeze" then replaces one of
the members performing and begins a new scene. This process repeats until a
logical ending is reached. One
player begins a scene. Second player freezes it and starts a 2nd scene. Third
player freezes it and starts a 3rd scene. Fourth player freezes it and starts
a fourth scene, then once the scene is established, finds a reason to leave.
The players then revert to the 3rd scene. The 3rd player finds a reason to
leave and they revert to the 2nd scene, and so on until the first player is
left to complete the original scene. New body positions are justified. Can
have as many players as desired.
During
a one minute, something must come to life. During
a one minute scene, something must die. Scene
begins. Referee blows whistle and team then has one minute to stage a death
or life. One
player provides the arms for another. Can be a monologue or scene. One
word is obtained from the audience and this is the only word used in the
scene. Starting
with 'A', each line spoken in the scene must start with the next letter of
the alphabet. Scene must come to a logical conclusion when the team reaches
'Z'. Players
ask for a letter, usually a consonant, and incorporate into the scene as many
words beginning with that letter as possible. Variation - Each player can
have their own letter. One
letter of the alphabet, chosen by a member of the audience, no longer exists.
It is replaced by a different letter chosen by a different audience member. One
player becomes an expert on a topic or two selected by the audience. Another
player then interviews the first player in a talk show like format about the
subject. Boris
is an invisible torturer in an interrogation scene. The
audience decides on a "crisis" that the players must avert through
their scene as well as what the first player is a superhero of (SpandexMan, Bicycle Repair Man, etc.). One by one the other
players arrive on the scene to aid in solving the
"crisis." As they do, the first player assigns them their
superpowers. (ie - Thank you for joining us, Thumb
Sucking Man) One
player goes offstage. The remaining players are given occupations or another
distinguishing characteristic by the audience. The first player then has to
guess what the others are in the context of a scene. Time: 2 minutes. Each
player wears a hat. A scene begins in which no reference is made to the hats.
The winner is the first person to get the other's hat. A missed grab is a
loss. A very good elimination scene. Each
actor wears a hat and a blindfold. Two
actors are molded by the audience. A scene begins in which they justify their
positions. Two
players begin a scene, one of high status, one of low status. Over the course
of the scene, they switch. Two
players act out a scene onstage. Two other players are their voices offstage. One
player does the voices for all of the other players in a scene. One
player from each team. Winner is judged by who plays the scene most
realistically as well as who appears to be the most in love. One
player acts as the typist/narrator. The others act out the story he is
writing. a
silent scene. Two
players are moved around by two or more team members. They may not initiate
movement on their own. a
scene that rhymes. Opera,
Ballet, Shakespeare, Radio Play, Horror film, Western, Soap Opera, etc. Or a
combination (Ballet Western). Members start a scene normally and adjust it's
style when the referee calls it out. One
player performs a scene on a suggestion from the audiences. Other team
members may contribute from offstage only. The
team picks a newspaper headline out of a hat. The scene must revolve around
the headline, or the scene must end by saying the headline. Scene
using only gibberish, an unintelligible language. A
scene built around a collection of sound effects that can change from moment
to moment. Two
players must remain onstage. If one wishes to switch with a person offstage,
he must tag that person before they can switch places. The tagging process must
be constant throughout the scene. The
team is given three props they must use during the scene. Two
members from each team must come up with as many uses of a prop as possible. At
least one member of the team must be afraid of a variable. Players
ask for two environments during the scene. One environment must clash with
the other. Scene
in which the floor of the stage is used as a wall and an imaginary floor
& ceiling are established in mid air. Each
player is given an animal by the audience and plays the scene as a human with
the characteristics of the animal. Each
member is given or chooses a writing style to tell a story in. The story switches
from person to person. (Earnest Hemingway, Comic Book, Travel Guide, Dave
Berry) Each
member lines up and says one sentence as the world's worst person to be at
_____ . The
point of this one is to develop a character quickly. A driver picks up a
hitchhiker who is a stereotypical character (ie old
man, stoner, etc.). As the hitchhiker speaks and shows his character, the
driver slowly begins to take on the attributes of the hitchhiker. Eventually
the driver figures out a reason to pull over and exits the car. The
hitchhiker (still in character) then slides over and becomes the driver ready
to pick up a new hitchhiker. The scene continues indefinitely. The
audience provides a standard set of three variables or a situation that that
the team of 3 must use. On stage are positioned two stools. Using those
stools, the team must create a scene based on the variables in which one
member of the team is sitting, one is standing, and one is leaning at all
times. In other words, when somebody moves, everyone else has to compensate.
(A LOT of fun!) The
audience provides a color & object, then three things that happen to the
object. The team must show those three things happening to the object (ie green toothbrush). Two
players leaves the room. A third player is given a scene by the audience. The
first player returns and watches the third player act out the scene without
words, using gibberish. The second player is then brought in to watch the
first player act out the scene, and then tries to guess what the scene is
about. Two
pairs of players each act as a single person. Each member of the pair may
speak only one word at a time, but the pair must speak in sentences. All
participants (usually many) form a line across the stage. The referee gets a
story style from the audience. The group in the line must make up a story in
that style one at a time, the referee switching the person who has to talk
every paragraph or so. The next person must begin right where the previous
left off. If someone does this in a manner that is less than perfect, they
must die in a manner of the audience's choosing (ie
death by vacuum cleaner, death by chocolate, etc.) Rewind Selector (Idee:Werner Nowitzki) Ein Team spielt
ein kleines Stück oder einen Dialog. Der Spielleiter ruft an einer von
ihm gewählten Stelle „STOP“. Nachdem die Spieler ihr Spiel unterbrochen haben, ruft der
Spielleiter „Rewind Selector“. Wie bei einem Cassettenrekorder wird dann die Szene oder der Dialog
bis zu einem bestimmten Punkt „zurück gespult“. Der Spielleiter ruft wieder „STOP“ und gleich anschließend PLAY“. Die
Szene wird von dort an noch einmal gespielt. Zwei verschiedene
Varianten sind möglich. Variante A: Die Dialoge werden Wort für
Wort rückwärts gesprochen, bis der Regisseur wieder STOP ruft und
PLAY. Variante B: Man spult zurück bis zu einem gewissen Punkt und das
Ganze wird in einer neuen, veränderten Version noch einmal gespielt. |
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Die folgenden Ideen sind eigentlich für Französich und
Japanisch entwickelt worden, doch sicherlich kann man sie auch auf den
Deutschunterricht übertragen. Vielen Dank an Denis Tate und Maree Lloyd,
Feilding High School, für die Idee und die Präsentation im Rahmen
des Massey Langsem 2005. |
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BILINGUAL CLASSES IN FRENCH AND JAPANESE Von: Denis Tate, Maree
Lloyd, Feilding High School The
value of cross-curricular, cross-cultural language classes is not to be
underestimated! Many of you would perhaps shrink at the idea but the
following should help you to see just how powerfully effective, how amazingly
easy and how much fun they can be!
PERCEIVED
SNAGS
INCREDIBLE
GAINS
YOU
JUST HAVE TO TRY IT! NOTHING VENTURED….NOTHING GAINED! |
ZDF German Dream – träumen für deutschland
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ZDF "German Dream" - Träumen für Deutschland Zitat von der ZDF-Webseite: Deutschland braucht
nicht nur Reformen, sondern auch neue gesellschaftliche Träume und
Visionen für die Zukunft. Und weil es manchmal leichter ist, ein Land
aus der Distanz zu betrachten, haben wir 30 führende Köpfe aus dem
Ausland nach ihren hoffnungsvollsten Zukunftsträumen für
Deutschland befragt. Wir hoffen, mit dieser Serie neuen Zukunftsmut nach
Deutschland zu bringen. Träumen Sie mit! |
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Resources – links – activities
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Deutsche Welle: Top-Thema mit Vokabeln Die Deutsche Welle bietet einen besonderen Service an: Nachrichtentexte
und Top-Themen als Audiodatei zum kostenlosen Herunterladen, mit Printversion
und Vokabelliste Thema: Schlaflieder und der Ursprung von Musik Musik ist ein universeller Bestandteil unseres sozialen und emotionalen
Lebens. Doch wie, wann und warum sie entstand, ist unklar. Eine These: Musik
könnte ein Evolutionsvorteil gewesen sein. Was
sind die Ursprünge der Musik? Was macht den Menschen zu einem
musikalischen Tier? Erst seit den letzten Jahren interessiert sich die
Wissenschaft für diese Fragen. Die Erforschung der musikalischen Welt
von Säuglingen scheint dabei einer der viel versprechendsten
Ansätze zu sein: Unsere engsten Verwandten, Gorillas und Schimpansen,
haben keinen Sinn für Musik, menschliche Babys aber schon. Der Mensch - ein musikalisches Tier? Mehr unter http://www.dw-world.de/dw/article/0,1564,1704666,00.html
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Odyssee: ein interkulturelles
E-Mail-Spiel vom Goethe-institut |
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Der Name Odyssee ist das Programm:
Nicht das Ziel ist wichtig, sondern das unterwegs Sein, das andere
Länder entdecken und verstehen Lernen. Die Regeln: 3-4 Klassen schicken
sich einmal pro Woche Post. Man weiß aber in den ersten drei Wochen
nicht, wo auf der Welt die Anderen sind. |
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Jede Klasse erhält einen
Codenamen (z.B. Schneewittchen, Goethe). Zu den Codenamen wird später
gegenseitig informiert. Die Themen sind in den ersten 3 Wochen vorgegeben
(z.B. "Aus unserer Stadt kommt eine berühmte Persönlichkeit").
Aufgabe ist es, anhand der Informationen in den erhaltenen E-Mails
herauszufinden, woher sie kommen. Man selbst muss seine Texte natürlich
ebenfalls verschlüsseln. In der vierten Woche werden die nicht
entdeckten Orte bekanntgegeben und abschließend das Spiel bewertet. Das Spiel ist sehr motivierend. Es
wird viel geschrieben, gelesen und diskutiert. |
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Heimat
in Deutschland: Migranten in Deutschland
(Curriculum
Levels 6 - 8) |
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http://www.heimat-in-deutschland.de/ Kann Deutschland eine Heimat sein, wenn man
Ausländer ist? Die Seite widmet sich dem alltäglichen Leben von
Migranten in Deutschland: zwischen Arbeit, Freundschaft und Stereotypen. Der Begriff “Heimat” wird hier sehr differenziert betrachtet: Heimatländer,
Arbeitsheimat, Fremde Heimat, Neue Heimat, Sprachheimat, Heimat-geschichten
usw. |
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DEutschlandreisen - School
trips – Exchanges – sister schools
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Internetseiten von
schulfahrten nach deutschland |
Lynfield College, 2005:
http://www.lynfield.school.nz/germany.html
Nelson
College: http://www.pg.bc.bw.schule.de/cgi-bin/archiv04.php?section=nz Wellington
Girls’ College, 2004: http://www.hatw.ac.nz/germany/F0001FDE4/?WasRead=1 |
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Gibt es andere
Schulen in Neuseeland, die über ihre Klassenfahrt nach Deutschland eine
Internetseite ins Netz gestellt haben? Bitte emailen an german@acenz.ac.nz |
neues
von der Ganz-webseite
General
Forum
NCEA
Worksheets
Laut
ARD-Webseite sind die „Männer des Jahres 2005“ in Deutschland
gewählt worden.
Neugierig?
Hier ist der Link: http://www.mdr.de/brisant/promi-klatsch/2249318.html
Impressum
Verantwortlich:
Werner Nowitzki
Fachberater Deutsch, Goethe-Institut Wellington
National Advisor German, ACENZ
Büro:
ACENZ,
Level 15, 111 The Terrace, PO Box 10-298, Wellington
Ph (04) 913 64 92, Fax (04) 913 64 99
http://www.goethe.de/ins/nz/wel/deindex.htm